Agentes Libres y Portadores del Terror

Las últimas revelaciones acerca de Caballeros Imperiales y del Caos anuncian que un ejército de Warhammer 40.000 podrá tomar a un Caballero (o una unidad de Armigers) como Desarraigados o Descatados sin que ello haga que el ejército pierda habilidades que dependan de que sea puro, ya que esos Caballeros ganarán las claves Agente del Imperio o Agente del Caos.

Esto significa que un ejército de Marines Espaciales o Caballeros Grises podrá contar con un poderoso aliado en forma de un Caballero Castellano, por ejemplo, sin perder ninguna de sus reglas características. Lo mismo se aplicará a ejércitos de Marines del Caos, Mil Hijos, etc y a los Caballeros del Caos.

Además, se ha revelado una nueva regla con la que contarán los Caballeros del Caos en el nuevo Codex: Portadores del Terror. Tres categorías de reglas entre las que elegir para sembrar el miedo, la confusión y la ruina entre los enemigos.

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Vasallos y Señores

Warhammer-community nos vuelve a regalar con un adelanto de reglas para el nuevo codex Caballeros Imperiales, esta vez en forma de las Habilidades de Vasallaje y la nueva mecánica de la Corte de Eminentes.

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Las Enseñanzas del Preceptor

Muchos ejércitos cuentan con personajes de apoyo, no psíquicos, con habilidades que mejoran a los aliados, siendo el máximo exponente los Capellanes de los Marines Espaciales. Ahora se ha anunciado que los Preceptores cumplirán un rol similar para los leales Caballeros Imperiales, dando a los Armigers cercanos una selección de bonificaciones para mejorar su actuación en combate.

Cada Preceptor podrá elegir tres Enseñanzas Caballerescas de un total de seis, e impartir hasta dos de ellas a los Armigers aliados cercanos en cada fase de mando con tiradas a 3+ (muy similar al uso de los mencionados Capellanes). Veamos unos ejemplos de estas nuevas capacidades:

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Amenaza Tormenta Disforme

La nueva disciplina psíquica de los Caballeros del Caos, anunciada en warhammer-community, ofrece una muestra de su poder en su último artículo. Ya se dio aviso de que Caballero Abominable sería el primer Caballero Psíquico, ahora podemos ver algunos de los poderes que tendrá a su disposición aunque, como veremos más adelante, no será el único que pueda hacer uso de ellos.

Como introducción, los Abominables podrán manifestar dos poderes psíquicos y conocerán dos de ellos de la nueva disciplina, además del omnipresente Castigo. Es decir, su capacidad psíquica no tendrá nada que envidiar a la de muchos Hechiceros del Caos.

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El Código Caballeresco

Como contrapartida a los impíos Favores de los Caballeros del Caos, los Caballeros leales al Imperio de la Humanidad contarán con sus propias reglas nuevas en forma del Código Caballeresco. Esta nueva habilidad marcará a los ejércitos puros de Caballeros Imperiales de una misma Casa, o Desarraigados, con Juramentos. Al organizar una lista así deberán elegirse dos Juramentos de entre los cuatro disponibles.

El sistema de Juramentos funciona mediante Puntos de Honor. Tu ejército empezará la batalla con 1 Punto de Honor, lo que le dará acceso a nuevas habilidades para todos sus Caballeros. Si éstos cumplen sus Juramentos, ganarán Honor tras cada ronda de batalla y podrán llegar a alcanzar el rango de Virtuosos, obteniendo habilidades aún más poderosas. Pero cuidado, perder todos los Puntos de Honor hará caer en Deshonra a toda la compañía y ésta perderá el acceso a estas nuevas reglas hasta que pueda redimirse.

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El Favor de los Dioses

La llegada del nuevo Codex Caballeros del Caos en inminente. Las últimas novedades desde warhammer-community presagian dolor y sufrimiento para sus enemigos, pues presentan un avance de los nuevos Favores de los Dioses Oscuros que podrán otorgarse a las monturas de los Nobles Caídos para mayor gloria de sus patrones divinos.

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Armas actualizadas para Caballeros

Tanto los Caballeros Imperiales como el Caos ven ya muy próximos sus nuevos Codex de 9ª edición y las novedades no dejan de amontonarse. En el último artículo de warhammer-community nos ofrecen un adelanto de lo que será la evolución del perfil de algunas de sus armas.

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Viejas rencillas. Nuevo arsenal

Un reciente artículo de warhammer-community nos ofrece una muestra de las nuevas herramientas de guerra con que las Casas Caídas se preparan para traer la desgracia al Imperio, un horror tan inminente como el Codex Caballeros del Caos. Por suerte sus contrapartidas leales estarán preparadas para alzarse en su defensa.

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Nueva Casa de Caballeros del Caos

El reciente artículo de warhammer-community nos presenta las Casas Caídas de los Caballeros del Caos. La mayoría son las ya existentes en el actual Codex, aunque nos traen algunos nuevos datos en forma de Batallas Infames, que incluiré en las secciones de Iconoclastas e Infernales de este blog. Lo interesante es la inclusión de una nueva Casa que, dado que siempre ha habido tres Casas Iconoclastas y dos Infernales y a la vista del motivo de engranaje que ostentan, parece que será de las segundas.

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Abominables

Ha pasado mucho desde la última novedad anunciada para Caballeros Imperiales. Si bien finalmente se ha anunciado el codex para 9ª edición tanto para ellos como para sus contrapartidas del Caos, son estos últimos los que más están de enhorabuena, pues junto con ello han sido anunciadas dos nuevas miniaturas con las que reforzar sus impías filas.

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